Le 2 Carreaux
multi
(maj le 30/4/08)
Pourquoi le 2 Carreaux multi ?
Cette convention permet de libérer les enchères de
2
et 2
.
Elle est
souvent utilisée de pair avec les ouvertures bicolores
Majeure/mineure faible et une ouverture forte unique à 2
.
Principe :
L'ouverture de 2
se fait
avec soit :
- Un deux Majeur
faible.
- Un deux fort en mineur.
- Un super 2SA de
22-23H.
Développements :
---2
et 2
:
Ce sont les réponses dites paradoxales car on nomme sa plus mauvaise couleur, celle pour laquelle on a pas d'intérêt si l'ouverture est un deux faible.
Elles sont non forcing mais l'ouvreur rectifie s'il a un deux faible dans l'autre majeure (passe ou corrige).
Cependant on va souvent privilégier la réponse de 2
car la réponse de 2
doit supporter de jouer au moins 3
si l'ouvreur a les Coeurs.
Exemples :
Dans le premier cas on répond 2
(si l'ouvreur corrige à 2
on dira éventuellement 3
).
Dans le second on dira 2
car on est prêt à jouer 3
.
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Si l'ouvreur n'a pas un 2 faible sa redemande sera :
2SA : Super 2SA, avec développements en Stayman et Texas.
3
/
: Deux fort en mineure.
---2SA :
C'est un relais forcing un tour (au moins 14-15H fitté dans les 2 majeures). Les réponses de l'ouvreur sont :
3
/
: les
/
jeu minimum.
3
/
: les
/
jeu maximum (facultatif : redemandes faites en chassé croisé pour que le répondant qui a le jeu fort puisse recevoir l'entame).
3SA : Super 2SA de 22-23H (très rare).
4
/
: Deux fort en mineure (rare).
---3
/
:
Naturel et forcing manche. L'ouvreur nomme sa couleur ou 3SA s'il a un super 2SA.
---3
/
:
Barrage paradoxal. Le répondant annonce 3
avec un 33 majeur mais la plus courte avec un 43 majeur. L'ouvreur passe ou corrige.
---3SA : Pour les jouer.
---4
: Demande à l'ouvreur d'annoncer sa majeure en Texas.
---4
: Demande à l'ouvreur d'annoncer sa majeure (ces 2 enchères sont facultatives).
---4
/
: Naturel, pour jouer dans sa propre couleur.
Modifications des enchères du répondant en cas d'intervention
- Après 2
X (du
ou régulier et du jeu) :
XX = des beaux carreaux si le X montre un jeu régulier.
Facultatif : 2
/
promet 3 cartes dans l'autre majeure (sinon on passe).
- Après une intervention majeure naturelle ou dans la courte (on connaît maintenant la majeure de l'ouvreur) :
X punitif. Le cue-bid de la vraie couleur est fitté fort.
2SA devient propositionnel avec semi-fit. Le changement de couleur reste forcing un tour.