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Le Roudi

 

Sur toutes les séquences du type : 1min 1Maj ou

1

1

(dans le silence adverse)

1SA      1SA  

l'enchère de 2 du répondant est un relais demandant à l'ouvreur de se décrire.
L'ouvreur est chargé d'indiquer en 4 paliers:

a ) le nombre de cartes dans la couleur du répondant
b ) la force de la main : minimum 12/13 ou maximum 13+/14

Les réponses de l'ouvreur au Roudi

2 : minimum 2 cartes

2 : minimum 3 cartes

2 : maximum 3 cartes

2SA : maximum 2 cartes

Le Roudi peut être utilisé avec toutes les mains de 11 H et + sauf les unicolores de chelem et les bicolores 5/5 de manche ou plus.
L'usage du Roudi n'indique pas forcément que le répondant détient 5 cartes dans sa majeure
.

Les développements

1 ) Les jeux réguliers limites.

Avec 4 cartes à et 11H on jouera 2SA en face d'une main minimum et 3SA avec une main maximum.

Sud

Nord

1 /1

1

1SA

2

2

2SA

 

 

 

2 ) Les unicolores limites.

Avec 5 cartes à et 11H ( ou 6 cartes et 9-10H ) on jouera 2 en face d'une main minimum.
Dans les autres cas on jouera la manche à 3SA ou 4.

Sud

Nord

1 /1

1

1SA

2

2

2

 

 

 

3 ) Les bicolores majeurs limites

Avec 5 cartes à et 4/5 cartes à et environ 10H on fera suivre 2 d'une annonce des © au minumum.

Par exemple :

Sud

Nord

1 /1

1

1SA

2

2

2

 

 

 

4 ) Les unicolores de 5 cartes de manche

Avec 5 cartes à et 12 à 18H.

Sud

Nord

1 /1

1

1SA

2

2

3SA

 

 

 

5 ) Les bicolores de manche ou plus

Avec 5 cartes à et 4 cartes à et au moins une main de manche on fera suivre 2 de 3©.

Par exemple :

Sud

Nord

1 /1

1

1SA

2

2x

3

4

 

 

 

 

 

Dans quels cas ne pas utiliser le Roudi ?

Les mains avec lesquelles on n'utilise pas le Roudi sont les suivantes :

1 ) Les unicolores ou bicolores faibles.

Un jeu faible avec 5/6 cartes à ou 5-4.

Par exemple avec un bicolore faible :

Sud

Nord

1 /1

1

1SA

2

passe

 

 


    L'ouvreur passe avec 4 cartes à
 sinon il rectifie

 

2 ) Les bicolores majeurs 5/5 limités à la manche.

Par exemple  :

Sud

Nord

1 /1

1

1SA

4

4

 

 


    L'ouvreur passe ou rectifie selon son fit.

 

3) Les bicolores 5/5 de manche ou de chelem..

 

  1

1


5
/5 de manche ou chelem
(hors couleur d'ouverture)

 1SA

3 /

La séquence étant forcing de manche, une redemande de 3 de l'ouvreur est plus positive que 4.
Dans cette séquence, l'ouvreur doit enchérir comme si le répondant envisageait un chelem.
En effet, si le répondant n'a qu'un jeu de manche, il connaît un maximum de 14 points d'honneurs chez l'ouvreur et s'arrêtera rapidement à la manche.

Avec un 5-5 / limité à la manche on rebiddera directement à 4.

3 ) Les unicolores de chelem

1

1

 

6 cartes, espoir de chelem, l'ouvreur accepte la proposition en nommant son premier contrôle ( 4 , 4, ou 4 ) ou la refuse en nommant la manche ( 3SA ou 4 ).

 

1SA

3

Pour savoir si l'ouvreur doit refuser ou accepter la proposition de chelem, il devra avant tout observer la qualité de ses honneurs :
les dames et les valets étants dévalués.
Un honneur à pique est évidemment une plus-value, même second, car le fit huitième est garantit.

Une bonne main : R3 A43 RD1053 1053 :
malgré le minimum de 12 points, tout est beau, un honneur pique une belle couleur 5ème , des as et des rois.

Une mauvaise main : D85 RV3 DV32 RD10 :
malgré le maximum, tout est laid, pas de couleur, pas de distribution, pas d'as, des dames et des valets. 

Un cas particulier  : le canapé faible

1

1


Séquence canapé avec 4
( pas plus ! ) et 5 ou 6.
L'ouvreur doit passer.
 

1SA

2

 

1

1

Texas pour les .
L'ouvreur doit dire 3
sans autre choix, cela permet de les jouer avec 4 et 6 et une main faible (éventuellement 5 sur une ouverture de 1 ).

Attention : cette enchère est souvent méconnue, à vérifier avec votre partenaire !!

1SA 2SA

 

Remarque :

En cas d'intervention adverse à la couleur, il n'y a plus de Roudi. Il est remplacé par un cue-bid.

 

 

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